„Summerhill” pretvara posao pastira u video igru punu zagonetki
Ima nečeg magičnog u seoskom okruženju i prirodnim lepotama, a baš tome posvećena je predstojeća video igra Summerhill.
U njoj tumačimo lik pastira koji ima zadatak da sprovede stado ovaca kroz idilično okruženje prirode, ali uz mnoge usputne zagonetke.
Društvo mu pravi pas koji je ključna pomoć kod pojedinih teških zadataka, kao što su recimo ostaci drevnih civilizacija koji služe kao lavirint kroz koji treba proterati stado.
„Hteli smo da napravimo analogiju sa čovekom iz zagonetke koji pokušava da pređe reku u čamcu, a ima lisicu, pile i pšenicu. Želite da vam sve tri stvari budu bezbedne, ali ne možete da ih prenesete istovremeno, tako da ima malo logičkog rešavanja zagonetki. Treba da dođem od A do B i želim da ovce dođu od A do B, ali ne možemo sve na isti način”, rekao je dizajner igre Hari Nesbit.
Osim toga što bi satisfakcija kod igrača trebalo da dođe iz rešavanja ovakvih zagonetki, cilj je da se izazove neka vrsta strahopoštovanja prema okruženju, te su inspiracija bile igre Fumito Uede Shadow of the Colossus i The Last Guardian.
„One imaju potpuno poseban osećaj i način na koji se gradi svet. Ne možete u potpunosti da sagledate prostor u kome se nalazite niti njegovu svrhu. Zašto je sada nenaseljen i šta se u njemu dešavalo tokom eona?”
U igri Summerhill nema ogromnih stvorenja, ali ovce ipak imaju svoju volju i mogu vas iznenaditi svojim nepredviđenim kretanjem, a sve to predstavljeno je kroz prelepu grafiku i upečatljive boje.
Igra treba da služi i kao neko podsećanje na tradiciju pastira, koja postoji hiljadama godina unazad.
Izvor: The Guardian